Mots Spécial Pour Fléchettes
Dartball: un jeu dans lequel fléchettes sont lancées sur une grande planche en bois ou qui ressemble à un terrain de baseball avec les zones colorées qui indiquent les bases. Dartball utilise des règles de base-ball-like et la notation.
Diddle du milieu: Chaque joueur ou un joueur de chaque équipe lance une fléchette. Le joueur qui frappe le plus proche de la bulle va d'abord.
Double: L'anneau extérieur d'un jeu de fléchettes, où les scores sont doublés.
Double ici: Scores commence à être pris en compte après avoir jeté d'abord à double anneau.
Double départ: ne peut gagner en finissant le score à gauche en double cercle.
Double top: double anneau de numéro 20.
Double Trouble: toujours perdre la bague correcte double pour gagner le match.
En bas: Les dessous de la moitié d'un jeu de fléchettes, se réfère toujours à des domaines de 19 à '01 jeux.
Facile à: Jeux de comptage de jeter d'abord sans aucune note spéciale.
Plumes: Obtenez un score de 33
Format: Règles de jeux de fléchettes.
Demi-couronne: Shoot à 5,20 et 1 simple, successivement, dans un tour.
Hat trick: Point à la bulle de trois fléchettes, successivement, dans un tour.
Hockey: Aussi appelé le Oche, la ligne derrière laquelle le joueur lance doit être maintenue.
Island: L'efficacité de notation de terrain sur un jeu de fléchettes.
Pied: Un tour de jeu.
Mad House: double anneau de numéro 1.
Moyen-Orient pour: Pour le point à bulle intérieure.
Monder: Joueurs poursuivre pour que des scores élevés.
Tasses de suite: Le perdant jette poing dans le jeu suivant.
Murphy: Shoot à un seul 5,20 et 1 à un tour.
Oche: Aussi appelé hockey, la ligne derrière laquelle le joueur lance doit être maintenue.
Point: La pointe d'une flèche, y compris l'acier doux et / dur.
Monger Point: Les joueurs de la poursuite des scores élevés seulement, mais un lancer qui réduirait score d'un joueur à moins de zéro ne compte pas.
Popcorn: fléchettes trop près de perdre le vol.