ダーツのための特別の言葉
右の教会は、間違った座席(右ハウス、間違ったベッド):間違ってダブル、トリプルリングの横にある場所が目指しているに投げる。
ロビンフード:最後のダーツのシャフトにダーツを投げる。
上海は:プレーヤーの数1、2、のようにで、シーケンスでは、7日まで投げ交代。彼らはスコアしようとすると、可能な限り多くのポイントを1ターン(3つすべてのダーツを使用)。
アウトシャットダウン:負けても1つスコアを得ることなくゲーム。
酔っぱらった:負け試合でも1つスコアを得ることなく。
スロップ:数が間違ってすることを目指し後に投げる。
スパイダー:金属ワイヤはダーツの数字をオフにマークします。
スプラッシュ:ボードからダーツは反
幹:またの軸と呼ばれる, 通常ナイロン、プラスチック、アルミなどで作られた
ストレートで:ゲーム最初の投げからの特別なメモなしでカウント。
3つのベッドで:1ターンと同じスコアでスローの3つのダーツ。
行をスロー:それの後ろに投げるプレーヤーが立たなければならないライン。
トーライン:それの後ろに投げるプレーヤーが立たなければならないライン。
トン:が100 '01のゲームのスコアを、例えばガット トン80 である 180のスコアを意味します。
トリプル:スコアは3倍ですダーツの内側リング。
2階は:ダーツの上半分は、常に20 '01のゲームの領域を指します。
ワイヤ:ミスを目的に、正しい番号その他の番号を同じ線で割ったスローすることによって。
XX: 勝利ダブル1を撮影します。