Jouer aux Fléchettes Dans les Pubs

En plus d'être une activité professionnelle concurrentielle, fléchettes est un jeu de pub traditionnel, souvent joué au Royaume-Uni (le premier pays à reconnaître officiellement fléchettes comme un sport), à travers le Commonwealth, les Pays-Bas, l'Irlande, les pays scandinaves, le Royaume- USA, Canada et ailleurs.

Fléchettes, un jeu qui véritablement tout le monde, de n'importe quelle taille, l'âge, le sexe et le niveau d'ivresse peut rivaliser d'égal à égal - le sport pub parfaite. En fait, vous trouverez un jeu de fléchettes dans le coin le plus sombre de la plupart des pubs en Grande-Bretagne.

Comment Faire Pour Jouer Aux Fléchettes Pub

Étape 1                                                                     dardos em board01

Demandez au barman pour une série de ses meilleurs jeux de fléchettes. 

Étape 2

Assurez-vous d'obtenir votre œil et avoir une pratique peu de lancers.

Étape 3

Comprendre les règles de base. Lorsqu'on lance une fléchette vous avez besoin de se tenir derrière la ligne de DART, qui est d'environ 5 pieds de la planche. Chaque joueur dispose de trois lancers avant sa joueurs prochain tour.

Étape 4

Savoir score. Une cible est divisée en vingt numéros (1 à 20) avec une bulle dans le centre. Donc, si vous frappez un 1, vous obtenez 1 point. Toutefois, la zone à l'extérieur du nombre vaut le double du nombre de points et la zone de l'intérieur le nombre vaut triple. La cible est une valeur de 50 et la zone autour de la bulle vaut 25. Le score le plus élevé disponible est de 180, ce qui est de trois 20s triple.

Étape 5

Écouter 01. C'est le jeu de fléchettes le plus populaire joué dans les pubs. Les deux joueurs commencent soit à partir de 301 ou 501 et le gagnant est la première personne à travailler le chemin du retour à 0. Semble facile? Eh bien, la capture est que vous avez pour finir sur un double. Par exemple, si vous avez besoin de 4 à gagner, vous devriez viser pour 2 doubles. Si vous cliquez sur un score plus élevé que celui de pointage, par exemple, un 5, c'est la fin de go.

Étape 6

Jouez l'horloge. Dans ce jeu de pub chaque joueur a touché chaque numéro dans l'ordre croissant, de 1 à 20, et puis enfin la bulle. Le gagnant est celui qui termine premier.

Étape 7

Ecouter tueur. Ce jeu est un peu plus turbulents et très amusant quand il est joué dans de grands groupes. Fondamentalement, chaque joueur commence par lancer une fléchette et le nombre ils ont frappé, c'est leur nombre pour le match. L'idée est alors de frapper votre numéro cinq fois pour vous donner cinq vies, vous transformer en un tueur. Lorsque vous êtes un tueur, vous pouvez alors aller pour les nombres de l'autre joueur, de perdre leur vie à chaque fois que vous le frappez.